渲染节点自动查找服务器

以前在对Cloud进行集群部署(有多个渲染节点机)的时候,启动NodeService程序后,需要手动设置服务器的IP地址和端口号。 如果节点机比较多,配置起来还是比较麻烦的。为此,新版本实现了渲染节点自动查找服务器的功能,极大的方便了集群的部署。

说明

NodeService需要连接CloudServer才能正常运行,为此需要知道CloudServer的IP地址和端口号,按照优先级从高到低,NodeService程序会从下面三种方法获取。

方法一 从配置文件(config_nodeservice.json)里读取

如果不是首次运行,CloudServer的信息会保存在配置文件,以供下次使用。

提示:

  - server_address和server_port参数支持自定义编辑。
  - 其他参数不可编辑。

 

方法二 从网络上查找

NodeService会通过广播消息在局域网内进行查找当前正在运行的服务器,如果只找到一个服务器,NodeService会打印相关信息继续运行。

如果局域网内有多个CloudServer在运行,NodeService会显示出当前找到的服务器列表,以供用户选择使用哪个服务器:

 

方法三 手动输入

如果在局域网内没有找到可用的服务器,会弹出对话框,让用户手动输入

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