Cloud 部署方案
全新的Cloud高渲染云服务平台,拥有单机和集群两种运行方式。以及全新的设计及用户界面。
Cloud框架结构
基础框架
Cloud包含了CloudMaster以及NodeService两个程序。CloudMaster为主控机管理平台;而NodeService则为节点机服务程序。如果是传统的单机服务,则只运行安装CloudMaster即可。
集群模式
用户通过1台主控电脑,可以对若干节点机进行管理。

注:主控机可安装远程访问的程序对节点机辅助控制。
云渲染网络结构
Cloud支持公网部署,用户可以通过互联网访问高渲染服务。 根据不同的网络环境和需求,云渲染网络结构分为三种形式:
- 方案一:内网部署,内网使用
- 方案二:公网部署,公网使用
- 方案三:内网部署,公网使用
方案一:内网部署,内网使用
这是最简单的一种网络部署结构,
方案二:公网部署,公网使用
常见GPU云服务器部署,例如阿里云、腾讯云、华为云等。 以腾讯云GPU服务器为例,在服务器上安装DTS_Cloud.V7.x.xxxx.ISO,服务配置如下,需要注意的几点:
本机IP地址或域名要手动输入(因为程序无法获取到公网IP)
中继服务,中继IP填写云服务器的内网IP地址
在云服务器的安全策略里需要把配置的端口开放,默认为UDP转发。可以选择TCP转发,无特殊需求请使用UDP转发。 TCP: 8889, 8081, 81, 82 UDP: 19302, 19303, 50000-50020
方案三:内网部署,公网使用
内网安装部署所有软件,通过端口映射到公网。
主控机和节点机同处在一个私有云或内网中。主控机通过IP和端口映射为公网IP和端口。
例如: 公司有3台渲染机器,但是公网IP是分配给了路由器,没有单独电脑有公网IP,对于这样的网络架构,就只能通过端口映射了。
网络结构

服务器配置
现在路由器管理界面进行端口映射配置,需要映射的端口示例如下:
TCP: 8081 -> 18081
UDP: 19302 -> 9302

路由器端口映射完成后,在CloudMaster服务配置界面,勾选端口映射,填写相应的映射端口。
注意: 本机IP地址填写CloudMaster服务所在的机器的IP地址, 端口映射IP地址,填写路由器的WAN口公网IP。
如果要在内网访问,在实例列表页点击超链接即可。 如果要在外网访问,在实例列表页,点右键,复制外网访问URL,这样外网访问用户就可以通过这个URL访问内网发布的云渲染了。