DTML

开放、自由的场景工程

在DTS V6.1中,场景工程由原有的ACP升级为DTML。DTML是完全开放的,可以自由的编辑和修改。

已有的ACP工程通过DTS V6.1保存后即可升级为DTML。

DTML是Digital Twin Markup Language的缩写。是一种类似XML、GityGML的语言。

场景中的所有内容都存储在DTML中,创建场景工程也无需再依赖DTS Explorer即可创建。在创建的时候,可以直接写入到DTML中。

基于DTML,通过二次开发可以实现更多的功能,例如工程打包、场景合并等。

使用说明

获取方法

使用新版本的Explorer打开一个ACP工程并保存。会自动在工程的目录下生成同名的DTML文件。

编辑

直接通过Notepad++或者VS Code打开DTML文件即可编辑。词条及参数含义请参考其他标签页面。

使用DTML

在Explorer中,通过打开工程,可以选择直接打开DTML格式的工程文件。

注意:

  • 编辑后的DTML工程不会和ACP工程文件同步。
  • 再次打开ACP工程并保存,会覆盖已有的DTML文件。请注意备份。
  • DTML工程文件必须和同名的Files文件夹放在同目录下才可使用。(和ACP逻辑一致)
  • 场景坐标系不支持修改。修改场景坐标系会导致出错。

 

查看语法

 


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