版本 v6.1 0731

2024年8月1日发布

元空间 新生活


| Explorer | Cloud | Engine | SDK | Charts | 资产 |

 

Explorer

工程

ACP开放升级为DTML。

DTML是一种类似XML、GityGML的语言。 场景中的所有内容都存储在DTML中,创建场景工程也无需再依赖DTS Explorer即可创建。在创建的时候,可以直接写入到DTML中。 基于DTML,通过二次开发可以实现更多的功能,例如工程打包、场景合并等。

WebUI

  • 支持叠加WebUI

  • 支持叠加DTS Chatrs,实现零代码开发

  • 增加WebUI开关,

倾斜摄影

  • 倾斜摄影来源瓦片支持按海拔渐隐渐显

3DTiles

  • 支持选择是否参与光照

  • 支持实例对象格式的数据

更新数据

  • 支持材质编辑会写到3DT中

图层

  • 图层增加绝对坐标偏移

  • 新增多选拖放操作

  • 新增底部拖动条

  • 完善瓦片图层的构建隐藏功能、样式显示与构建高亮的功能适配

动画

全新关键帧非线性动画编辑器,可以创建施工模拟动画、过场动画等。

在动画中,可以控制相机的漫游,也可以添加控制时间天气、控制各类的资源对象的变换、移动和骨骼动画等。

  • 支持时间、相机、天气、字幕、背景音乐等全局动画轨道

  • 支持控制对象的显隐、高亮、变换、闪烁、变色、高亮、路径、跟随、骨骼动画等动画轨道

  • 支持全屏播放查看效果

  • 支持输出为视频

导览和动画

  • 增加文件夹,支持管理导览和动画

  • 所有对象增加了类型角标,方便判断对象的类型

  • 输出视频编码调整为H.264,更常见更通用

编辑模式

  • 调整复制为原地复制

  • 资源对象类型标签优化,

漫游

  • 人物交互支持调用蓝图函数;

环境

  • 环境菜单增加雨雪的风速、风向、大小、速度属性

  • 环境、后期、显示菜单增加回撤功能

  • 完善环境设置中黑暗模式的显示效果

HDR

  • 新增HDR功能

  • 内置多种HDR环境效果

  • HDR支持和环境参数联动

材质

  • 支持资源库资源材质贴图修改并保存

  • 完善新型水材质类型相关的编辑显示

种植

  • 支持调整偏色和LOD偏色

  • 支持设置LOD屏幕尺寸

标签

  • Marker支持多视口显示控制

动态标记

  • 支持通过路径修改图片

  • 支持调用蓝图函数

  • 支持新的显示样式(固定、公告牌、面向屏幕)

折线

  • 新增引导线对象

  • 优化交互逻辑

多边形

  • 新增水材质

路径模型

  • 新增路径模型功能,能够快速创建道路、围墙、绿植等连续模型对象

  • 路径模型库支持自定义拓展

贴画

  • 支持SVG格式

资源库

  • 支持用户自定义材质库分类

  • 支持在线资源库

  • 在线资源库支持用户自定义

  • 支持刷新,新增资源库文件无需重启软件

  • 支持搜索

符号标注

  • 符号标注参数独立为单独设置页面

  • 新增标注比例,控制标注的大小更灵活

  • 新增线性标注间隔控制参数

数据库

  • 支持SQLite 3 数据库及属性查询

地图服务

  • WMTS栅格地图服务支持天地图Web墨卡托坐标系
  • 鹰眼图新增地图视角设置

优化

  • 优化Polyline曲线性能

  • 优化包含大量材质编辑的工程打开效率

  • 挖洞功能,大面积的洞性能大幅度提升

🐞问题修复

  • 修复若干已知BUG

  • 修复水流体相机离远材质UV突变问题修复

  • 解决主页无法最小最大化问题

  • 解决植被数据过大导入无响应问题

  • 解决绘制点线面导致内存泄漏问题

  • 矢量切片地图有重要bug修复,对于图层渲染级别控制精细的数据有影响

  • 修复点云超大数据量数据无法加载问题

 


Cloud

🔒安全机制

  • 提升Cloud的安全机制

  • 增强服务器安全性,管理接口必须登录以后才能调用

用户管理

  • 增加用户管理系统

工程

  • 支持DTML格式的工程

增加了FdExternal类。FdExternal类封装了进程内JS与C++的互操作功能

😊优化

  • 完善管理服务二次开发接口

  • 简化CloudMaster的配置

  • 完善Web版CloudMaster的功能

  • 完善Cloud管理服务相关的接口

  • 优化Web版CloudMaster,以及CloudServer的管理接口

🐞问题修复

  • 解决网络设置了代理后,云渲染进程连接服务器失败的BUG

  • 修复若干已知BUG。

 


Engine

数据格式

新增支持多种数据格式

地形影像

  • 发布水系为单独文件

  • 地形和DTM融合支持冲突避让

矢量

  • VTPK效率提升,无需几何对象

海洋

  • 新增海洋数据

数据库

  • 新增支持SQLite 3数据库,无需安装三方数据库

😊优化

  • 优化了地形发布水的速度和效果

  • 添加一个针对刷材质模型进行化简的功能

  • 添加了指定shp范围内保持地形dem精度的功能

  • 添加了针对二次开发的地形水的预处理

🐞问题修复

  • 修复若干已知BUG。

 


SDK

Explorer

  • 新增获取场景工程中资源数据接口

  • 新增更新地图服务接口

  • 新增屏蔽和开启快捷键接口

  • 新增添加返回面板状态接口

  • 新增打开APC接口

  • 新增场景窗口最大化、最小化、全屏等相关接口

HydroDynamic 水动力模型

  • 新增HydroDynamic1D(一维水动力模型)对象

  • 新增HydroDynamic2D(二维水动力模型)对象

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

  • 二维水动力模型支持TIF文件构建

FiniteElement 有限元仿真

  • 新增有限元仿真对象

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

WaterFlowFluid 流体仿真

  • 新增流体仿真对象

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

  • 支持多视口

VectorField 向量场

  • 新增向量场对象

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

SignalWave 波束

  • 新增波束

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

Antenna 天线方向图

  • 新增天线方向图对象

  • 支持添加、更新、清空、显示、隐层、定位、删除、查询等操作

ODLine

  • 新增虚线样式

TileLayer

  • 设置特定图层是否支持对网络服务进行贴合

VectorField

  • 新增近裁距离

  • 粒子最大数量限制

Weather

  • 控制天空显示的最大相机高度,相机位置的Z值超过此高度则进入黑暗模式

Polyline

  • 设置对象的可视高度范围

Polygon

  • 设置对象的可视高度范围

  • 设置polygon显示的优先级

Polygon3D

  • 设置对象的可视高度范围

GeoJSON

  • 新增自定义材质参数支持
  • 支持可视高度范围设置
  • 支持更丰富的渲染样式控制
  • 支持拾取和高亮以及信息查询
  • 支持贴地
  • 支持多边形内环
  • 可以实时动态更新渲染属性和几何文件

Marker

  • 设置标注图层对象的可视高度范围

Marker3D

  • 新增固定尺寸属性

  • 新增调用蓝图函数方法

  • 支持拓展参数内的图标和样式动画

  • 设置对象的可视高度范围

HeatMap3D

  • 支持多视口

Settings

  • 新增方法设置网络图层服务是否贴合地形或对象

  • 新增查询工程坐标系接口

  • 新增设置人物漫游接口

🐞问题修复

  • 修复若干已知BUG

 


Charts

场景

  • 单机版支持嵌入Explorer

  • 优化Cloud视频流嵌入

交互

  • 优化交互,二三维交互更加顺畅

  • 支持大屏和场景切换

  • 支持在大屏编辑状态下对三维场景漫游和选择

  • 支持查看所有添加了交互的场景对象

模板

  • 大屏工程中支持插入模板

事件

全新的交互类型,使二位图表和三维场景互动,实现真正的零代码开发。

  • 新增交互事件,可以控制场景时间、天气或三维对象

  • 新增代码块事件,可以直接粘贴或输入DTS代码实现复杂功能

  • 新增事件粘贴功能,可以快速复制其他事件

通用

  • 支持更换字体,以及字体颜色、粗细、大小等

  • 支持组件水平和垂直透视变换

  • 支持所有类型的组件打组

媒体

  • 新增流媒体媒体支持

层级树

  • 支持从场景工程中获取

HTML代码

  • 新增HTML代码组件,可以直接粘贴或输入HTML代码

天气组件

  • 新增天气组件

  • 支持天气图标自定义

  • 支持高德地图服务天气源

数值组件

  • 新增单一数据组件

功能

  • 新增DTS工具栏功能组件,可以快速调用平台功能

动态数据接入

  • 优化了动态数据URL接入

  • GET和POST 请求 支持body参数设置

API

  • 增加API接口,支持用户基于Charts进行二次开发

😊优化

  • 复制后粘贴调整为原地粘贴

🐞问题修复

  • 修复若干已知BUG
  •  

资产

材质

  • 新增海洋材质

  • 新增多个玻璃幕墙材质

  • 新增原来建筑带生长效果的话,材质库也会带有生长效果

  • 优化材质在某些视角发虚摩尔纹问题、侧面拉伸问题、幕墙假反射等

  • 新增科幻、纯色、特殊效果等类目材质,用于满足一些特殊情况下的材质效果

植被

  • 新增一百多种植被花草(植被生长能读取设置朝向方向剔除距离等,explorer修改0206版本)

  • 优化部分树的lod优化

骨骼动画资源

  • 支持发布含骨骼动画的瓦片图层

建筑

  • 新增建筑资源

HDR

  • 新增HDR库

  • 支持和环境联动

多边形

  • 优化面高度后侧面拉伸问题

折线

  • 新增多个样式

物体

  • 新增国旗等资产

车辆

  • 新增救护车、消防车等多种交通工具

粒子

  • 新增多个水、烟雾、火特效
  • 新增天气类效果

声音

  • 新增声音库,

动态标记

  • 新增若干动态标记

🐞问题修复

  • 修复若干已知BUG

 


Explorer Launcher

DTS Explorer Launcher 是基于DTS Explorer的工具。

能够对三维场景工程进行相关的设置,并快速运行启动。

 


关注DTS微信公众号

及时获取最新的产品更新


© 2024 北京飞渡科技有限公司

京公网安备 11011502006676号

京ICP备17012026号-4

results matching ""

    No results matching ""

    results matching ""

      No results matching ""