版本 v6.1 1126
2025年05月08日发布
Explorer
植被
- 植被随机缩放最大限制从300%更改为500%;
材质
增加材质赋予失败时的弹窗提示;
修复材质编辑重置后预览图不会自动刷新的问题;
修复材质编辑中吸取3DT图层材质重置问题;
修复材质赋予失败后,赋予其他物体造成崩溃的问题;
修复材质编辑中两个材质相互替换,材质获取参数时导致无响应问题;
动画
对象动画增加属性轨道(暂不支持3DT图层和动态标记对象);
优化了动画中时间轨道、天气轨道的变化的性能;
优化路径动画,并解决创建点导致崩溃问题;
修复动画播放完毕后参与对象的位置、旋转、显隐等数值被覆盖的问题。
分析
- 视域分析支持透明度设置。
标签
图片资源支持相对路径;
重构多视口功能。
设置
- 自定义资源支持相对路径。
优化
进一步完善Revit类型瓦片数据的呈现效果;
修复Fluid创建导致场景短时段"闪黑"的问题。
🐞问题修复
解决无网络状态下在线资源库导致崩溃;
解决路径模型崩溃问题,路径模型替换样式参数问题;
解决信创环境下汇报模式地球播放视频导致无响应问题;
Cloud
🔑授权
- 完善Cloud授权机制并增加授权监测功能
信创
- 重构信创 CloudMaster
SDK
ImageryLayer
- 添加wmts 图层时可以指定图层的绘制顺序
CustomObject
新增自动高度和碰撞参数
新增枚举跟随世界的绝对朝向
Marker3D
- 新增碰撞参数
TileLayer
- 设置图层对水流体对象Fluid的支持,控制是否参与流体碰撞
HeatMap
- 新增可见范围参数
Polyline
- 增加1像素线宽样式枚举
Tools
- 可视域分析接口新增水平角和俯仰角参数
Settings
新增控制设置左侧资源面板的位置偏移
新增设置右侧工具栏可见性方法
新增操作图层树对象属性面板方法
UIPanelType
- 新增路径模型枚举值
优化
优化SDK目录结构;
优化SDK接口,增强接口前后兼容性。
修复
修复3DTiles 服务数据解析属性错误的问题。
修复导览动画接口获取类别时,ID紊乱问题;
修复heatmap2d使用离散点构建方式下的更新出现的叠加问题。
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