体块建筑效果
通过对建筑矢量数据的符号化发布,实现多种体块展示效果。
前期准备
所需资料
- 矢量建筑(SHP)
- 高程图(DEM)
所需软件
- iFreedo Desktop 3.0
- DTS Engine 7.0
- DTS Explorer 7.0
操作步骤
处理建筑矢量数据
通过iFreedo Desktop将建筑矢量数据处理为体块模型。
- 启动iFreedo Desktop软件,并新建工程;
在数据源目录下,选择“添加矢量”弹出资源管理器;
选择建筑矢量数据目录;
在数据源面板上选择新添加的矢量数据,打开右键菜单,并选择“检查数据”;
数据检查的等待时间取决于矢量数据量,在数据检查结束后可以在三维窗口对数据进行预览。
在矢量数据打开右键菜单,选择“生成 > CIM2”,弹出设置面板;
设置建筑体块的高度参数,可以选择读取“高度”字段或者“层数”字段;
设置体块的颜色;
在DTS中可以通过多种方式修改体块建筑的颜色,所以此处保持默认即可。
设置DEM路径,可以让建筑体块和地形叠加的更好;
设置生成的建筑模型的存储路径,将矢量建筑发布为OSGB格式的模型;
选择“确定”,开始发布。
处理体块建筑模型
通过DTS Engine将处理后的体块模型发布为3DT文件。
启动DTS Engine 7.0软件;
在“MAX模型”标签,选择“文件”,弹出资源管理器;
选择OSGB格式的建筑体块模型数据;
“设置类型”为“建筑素体块”;
选择并设置“输出路径”;
打开“附加参数”面板,并输入参数“-wireFrame=true”;
保存发布配置;
选择“开始发布”,将建筑体块发布为3DT文件;
等待执行结束后,完成体块建筑的发布。
更详细的数据发布操作请查看《DTS Engine 用户手册》相关章节。
设置体块建筑的显示效果
通过DTS Explorer对体块建筑的3DT进行显示效果的调整,以及对三维场景进行整合编辑。
启动DTS Explorer 7.0软件;
新建或打开一个工程,并将体块建筑模型和地形等数据导入;
选择体块建筑图层,在属性面板中,设置“显示样式”为“纯色”;
选择“颜色”,弹出颜色设置面板;
选择一个合适的颜色,并将数值“A(不透明度)”调到为目标值;
点击“确定”,关闭颜色设置面板;
完成体块建筑的样式设置。
通过材质更改体块建筑的显示效果
通过DTS Explorer中丰富的材质,对体块建筑模型的显示效果进行调整。 丰富的材质可以实现更多的体块效果。
启动DTS Explorer 7.0软件;
新建或打开一个工程,并将体块建筑模型和地形等数据导入;
选择材质资源库,选择一个材质球并拖拽到体块建筑模型上,例如选择“材质>其他>顶立面半透”材质;
调整材质的参数,来控制体块材质的效果,例如颜色、亮度、自发光等参数;
“顶立面半透”材质可以分别设置建筑顶面和立面的不透明度,并且能实现立面的渐变效果。
关闭材质编辑面板,完成体块建筑的样式设置。
可以赋予体块建筑其他材质,实现更多的显示效果。