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环境 ​

环境 ​

场景中关于环境相关参数的设置,包含时间、太阳、月亮、雾、雨雪等参数内容。

时间 ​

关于场景中的时间的设置。

场景会根据时间、日期的变化而产生变化。例如环境光的强弱、日出日落等。

功能说明

  • 昼夜交替:开启昼夜循环模式。

  • 时长:开启“昼夜循环模式”后,场景中每一天(24小时,一日一夜)所对应的分钟数。例如时长设置为1分钟,场景将在现实屏幕展示的1分钟里模拟播放一天的日夜模拟场景及光效。取值范围为0.1 ~ 1440.0分钟。

  • 日期:设置更改当前的年月日。通过时间选择器进行日期的选择。

  • 时间:设置更改当前的时间,24小时制。可以拖拽滑杆进行调整。

 

光照 ​

太阳与月亮光照相关设置。包括环境光,色温,阴影可见距离,半径,照射强度等。

 

场景

  • 环境光:环境光的强度设置。参数越大,环境光强度越高。取值范围为0~5,默认值为1。

  • 地面环境光:环境光对地面对象产生的颜色影响。

  • 阴影质量:阴影的质量参数,数值越大质量效果越佳,但对性能要求也越高。取值范围为1~10,默认值为3。

  • 阴影距离:光照产生的阴影距离设置。参数越大,阴影可见距离越大。阴影可见距离对性能有较明显的影响。取值范围为10 ~ 30000m。默认值为5000m。数值越小,阴影的边缘越清晰。在1200~2000m之间,可以获取较远的阴影显示距离,也可以获取较为清晰的阴影边缘。

 

太阳

白天的光照相关参数。

  • 太阳光:太阳光的照射强度设置。参数越大,光照强度越高。支持改变太阳光的颜色。取值范围为0 ~ 40,默认值为10。

  • 色温:对太阳光照的色温参数的设置。取值范围为1700 ~ 12000K。默认值为5500K。数值越大画面颜色越冷,数值越小颜色约偏暖。

  • 阴影强度:白天阴影的强度参数。参数越大,阴影越暗。取值范围为0 ~ 1.0。默认值为1.0,数值越小白天的阴影越浅,数值越大阴影越深。

 

月亮

夜晚的光照相关参数。

  • 月光:月亮的半径设置,数值越大月亮的光照强度越高。取值范围为0 ~ 1.00默认值为0.1,数值越大夜晚的光照强度越高。

  • 色温:对太阳光照的色温参数的设置。取值范围为1700 ~ 12000K。默认值为5500K。数值越大画面颜色越冷,数值越小颜色约偏暖。

  • 月相:设置月相的参数。取值范围为0.0 ~ 1.0,默认值为0。0.0为满月,0.5 为新月,之间值为上玄月;1.0再次为新月,之间值为下玄月。

    月相是指天文学中对于地球上看到的月球被太阳照明部分的称呼。

  • 月相角度:设置月相的旋转角度。取值为0.00 ~ 1.00。默认值为0.00。

  • 星星亮度:星星的亮度设置。月光参数也会对星星亮度造成影像。取值范围为0.00 ~ 10.0。默认值为3.0。

  • 阴影强度:夜晚阴影的强度参数。参数越大,阴影越暗。取值范围为0 ~ 1.0。默认值为1.0,数值越小夜晚的阴影越浅,数值越大阴影越深。

 

云层 ​

云的相关设置。包括密度,厚度,云层高度等。

 

通用

  • 颜色:云层的颜色。

  • 海拔:云层距离地面的高度设置。取值范围为0 ~ 8,默认值为4.5。数值越小云层海拔越低 ,数值越大云层海拔越高。

  • 云层阴影:云层对地面的阴影强度。取值范围为0 ~ 1.0,默认值为0.0。数值越小云层阴影越不可见,数值越大云层阴影映射到地面的阴影越明显。可以适当增加,提升场景的真实度。

低云层

  • 覆盖率:云层的覆盖范围。取值范围为0.00 ~ 1.00,默认值为0.35。覆盖率越高,云的覆盖面积越大,1.00为完全覆盖。

  • 密度:云层的密度设置。密度越大,云层越密集。取值范围为0.00 ~ 1.00,默认值为0.5。密度、厚度都会影响底层云的覆盖率。

  • 厚度:云层的厚度设置。。取值范围为0.00 ~ 1.00,默认值为0.25。密度、厚度都会影响底层云的覆盖率。

  • 风速:模拟风吹动云层漂移的速度。取值范围为0.0 ~ 100,默认值为25.0。风速越大,云层移动的速度越快。

  • 风向:模拟风吹动云层漂移的方向。取值范围为0.0 ~ 360,默认值为0.0。风速越大,云层移动的速度越快。0.0 时,为北风向;90.0时,为东风向,180.0时,为南向风;270.0时,为西向风。

    注意:风速和风向仅能影响云层的运动,无法影响其他对象。

高云层

  • 密度:云层的密度设置。取值范围为0.00 ~ 1.00,默认值为0.5。密度越大,云层越密集。

  • 风速:模拟风吹动云层漂移的速度。取值范围为0.0 ~ 100,默认值为10.0。风速越大,云层移动的速度越快。

  • 风向:模拟风吹动云层漂移的方向。取值范围为0.0 ~ 360,默认值为0.0。风速越大,云层移动的速度越快。0.0 时,为北风向;90.0时,为东风向,180.0时,为南向风;270.0时,为西向风。

  • 卷云密度:卷云的密度设置。密度越大,云层越密集。

  • 卷层云密度:卷层云的密度设置。密度越大,云层越密集。

  • 卷积云密度:卷积云的密度设置。密度越大,云层越密集。

 

雾气 ​

雾的相关设置。包括浓度,地面雾浓度,雾高等。

功能说明

  • 浓度:雾的浓度设置。

  • 颜色:雾的颜色。

  • 高度衰减:雾的高度设置衰减值。

  • 起雾距离:产生雾效的起始距离。

  • 透明度:雾的透明度。

 

天气 ​

雨,雪的相关设置。包括天气模式开关,强度,速度,雨滴大小,雪花大小等。不同天气效果是互斥的。

功能说明

  • 晴:关闭雨雪效果。

  • 雨:开启雨效。

  • 雪:开启雪效果。

  • 强度:雨或者雪的强度设置。

  • 相机移动对齐:雨或者雪的降落和相机移动时对齐的参数。

  • 颜色:雨滴或雪花的颜色。

  • 阴天程度:降雨或降雪时阴天的强度。

  • 速度:降雨或降雪的降落速度。

  • 大小:雨滴或雪花的降落速度。

  • 风速:风的速度,可以改变降雨或降雪的受风向影响的强度。

  • 风向:风的方向,可以改变降雨降雪的运动方向。

 

高级 ​

关于环境的高级设置参数。

太阳

  • 高光:受太阳光照射时反射的高光点大小。

  • 颜色:太阳的颜色。

  • 尺寸:太阳的显示尺寸。

 

月亮

  • 高光:受月亮光照射时反射的高光点大小。

  • 颜色:月亮的颜色。

  • 尺寸:月亮的显示尺寸。

 

云

  • 质量:云层显示的质量设置。分为性能、平衡和质量三种模式。质量模式对性能有较明显的影响。

  • 形状噪点:云朵形状的粗糙度。

  • 细节噪点:云朵形状的粗糙度的细节程度。

  • 低云层缩放:低层云的缩放程度。

  • 低云层底部颜色:低层云底部的颜色值。

  • 高云层缩放:高层云的缩放程度。

 

雾

  • 次要雾浓度:次于主要雾的第二层雾气的浓度。可以丰富雾的层次。

  • 次要雾高度衰减:次要雾的的高度衰减。

  • 体积雾:雾气的一种,能模拟一定的体积感。

  • 体积雾强度:体积雾的强度。

  • 体积雾距离:体积雾的衰减距离。

 

大气

  • 瑞丽散射:它是半径比光或其他电磁辐射的波长小很多的微小颗粒(例如单个原子或分子)对入射光束的散射。瑞利散射在光通过透明的固体和液体时都会发生,但以气体最为显著。

  • 大气颜色:大气的颜色。

  • 大气吸收强度:是大气层吸收红外线,紫外线和X光射线辐射的比例。通过增大减小这个数值并配合 大气颜色来调整大气对于单一颜色的消除状况。

  • 高度雾贡献:可控制对高度雾的影响程度。

  • 米氏散射强度:大气中的悬浮微粒可以对大气的光照产生相互作用。光通常会更加的向前散射,生成明亮的光晕。

  • 米氏散射颜色:米氏散射的光晕颜色。

  • 透视距离范围:空气透视视图距离比例,影响的是空气稠密度,会影响远处物体的清晰度。

 

植被

  • 四季变换:开启后,植被将随着四季(时间)的变化而改变。更加的符合真实世界。

 

云

  • 低层云可见距离:在球面工程下,低层云的可见距离。

  • 高层云可见距离:在球面工程下,高层云的可见距离。

  • 云可见距离:在球面工程下,云的可见距离。

 

黑暗模式 ​

关闭场景中的云、雾、天气等特性,进入到纯色的背景色模式中。开启黑暗模式后,支持对背景色颜色进行设置。

 

后期 ​

在后期制作中,可以调节对比度、饱和度、泛光、环境光遮罩、LUT调色、滤镜特效等内容。

功能说明 ​

屏幕空间全局光照(SSGI)

通过向屏幕视图内的对象添加动态间接光照来创建自然光照。利用屏幕空间全局照明,还可从自发光表面(例如霓虹灯或其他明亮表面)获得动态光照。

屏幕空间全局照明最适合作为全局照明中的预计算光照的补充间接光照方法。

注意: 屏幕空间全局光照和环境遮罩选项互斥。

 

色彩优化

对比度、饱和度、泛光等色彩优化相关选项的开关。

  • 对比度:场景画面显示的整体对比度设置。

  • 饱和度:场景画面显示的整体饱和度设置。

  • 泛光:光晕能使光源等明亮物体产生辉光效果。需开启后才可以调整参数。

  • 透镜色差:是一种模拟真实摄像机镜头颜色变化的效果。这是光在不同点进入镜头导致RGB颜色分离的一种现象。

 

偏色

调整场景画面的颜色倾向。

  • R:红色通道,增加画面的红色倾向。

  • G:绿色通道,增加画面的绿色倾向。

  • B:蓝色通道,增加画面的蓝色倾向。

  • Y:黄色通道,增加画面的黄色倾向。

 

环境光遮罩

即AO(Ambient Occlusion)设置。设置描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果。

  • 强度:环境光遮罩的强度。

  • 半径:环境光遮罩的效果半径。

  • 淡出距离:环境光遮罩的效果半径外的淡出过渡值。

 

自动曝光

控制场景画面的曝光。

  • 自动曝光:开启曝光的自动控制。

  • 曝光补偿:对自动曝光的参数进行辅助调整。

 

LUT调色

开启场景LUT调色,选择多种滤镜效果并调整参数。

  • 效果:当前调色支持仲夏、夕阳、怀旧、晴空、清晨、黑白等多种滤镜效果。

  • 强度:调色滤镜效果强度调整。

  特效

开启场景特效,选择多种场景特效并调整参数。

  • 效果:当前特效效果支持线框、圆珠笔、白框、线框、蓝图等。

  • 线宽:特效线宽调整。

  • 强度:控制特效强度的调整。

 

相机 ​

调整相机镜头的相关内容。

 

相机

  • 相机坐标:相机的坐标值,数值会根据场景中的相机位置实时变更。

    说明: 在平面投影坐标系下,相机坐标显示为X、Y、Z值; 在球面地理坐标系下,相机坐标显示为经度、纬度、高程。

  • 水平视角:相机的可视角度设置。视角值越大,可视范围就越大。

  • 俯仰角:相机的俯仰角。控制视角和水平方向的夹角。

  • 朝向:相机水平面向的方向。

  • 拷贝/粘贴:拷贝或粘贴相机的参数,可以将相机参数分享。

 

镜头

  • 镜头光晕:场景中太阳或强光产生的光效设置。

  • 暗角:调整镜头暗角大小。

 

景深 开启镜头景深效果并调整对焦距离。

  • 焦距:景深的对焦距离。

  • 光圈:模拟透过镜头的进光量。光圈越大

  • 深度模糊:模糊的程度,可以突出前景或背景对象。

 

显示 ​

地形影像

  • 不透明度: 设置场景中所有地形的不透明度。

  • 参与光照: 开启后,地形数据将会受到光照的影响。

倾斜摄影

  • 不透明度: 设置场景中所有倾斜摄影数据的不透明度。

  • 参与光照: 开启后,倾斜摄影数据将会受到光照的影响。