交互
场景漫游交互的模式设置。分为“漫游”、“中心漫游”、“无人机”、“人物”、“地图”、“编辑”等交互模式。当前的交互模式状态会在工具栏中显示。
漫游
“漫游”模式用于在场景中自由漫游,可以在任意高度、以任意视角进行浏览。漫游支持鼠标漫游和键盘漫游。
快捷键
| 前进 | 后退 | 左移 | 右移 | 左转 | 右转 | 上升 | 下降 | 抬头 | 低头 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W | S | A | D | F | G | Q | E | T | R |
中心漫游
“中心漫游”模式和“漫游”模式相似。不同的是始终以屏幕中心点为中心,进行交互和操作。
无人机
“无人机”模式用于无人机在场景中以飞行的方式漫游,并支持碰撞。操作支持虚拟摇杆和键盘操作。

快捷键
| 前进 | 后退 | 左移 | 右移 | 上升 | 下降 | 抬头 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| W | S | A | D | Q | E | T |
角色
“角色”模式用于模拟人在场景中以步行的方式漫游,前进方向为水平方向,并且随着地面相应地起伏。漫游支持鼠标漫游和键盘操作。
角色漫游支持“第一人称”和“第三人称”的切换,以及第三人称时的角色切换。 
当角色进入特定的水面后,会自动切换为“游泳”状态。并且支持下潜和上浮动作。
更多角色交互操作,请查看章节“设置 > 交互”
快捷键
| 前进 | 后退 | 左移 | 右移 | 抬头 | 低头 | 跳跃 | 跑步/步行 | 动作1 | 动作2 | 动作3 | 动作4 | 动作5 | 动作6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W | S | A | D | T | R | Spacebar | SHIFT | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
地图
“地图”模式用于在场景中模拟传统二维地图的交互模式。

快捷键
| 前进 | 后退 | 左移 | 右移 | 上升 | 下降 |
|---|---|---|---|---|---|
| W | S | A | D | Q | E |
驾驶
“驾驶”模式用于在场景中模拟驾驶汽车的交互模式。 驾驶模式支持“第一人称”和“第三人称”的切换。

快捷键
| 油门 | 刹车 | 左转 | 右转 | 跳跃 | 倒挡 | 切换视角 | 重置 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W | S | A | D | Spacebar | E | Tab | Q |
编辑
“编辑”模式用于在场景中对添加的资源对象进行选择与编辑。

可直接对资源进行选择、复制、连续复制、撤销和重做、删除等操作。
功能说明
选择:选择当前场景中的单个资源对象。可以进行变换操作。
框选:通过绘制范围,选择当前场景中的多个对象。当前功能未上线。
框选方式:设置框选的方式。当前功能未上线。
世界/对象坐标:在世界坐标架和对象座标架之间切换。
复制:选中一个资源对象后,可以复制该对象。
连续复制:选中一个资源对象后,可以连续复制该对象。
吸取材质:吸取模型的材质,并弹出材质面板。当前功能未上线。
撤销:撤销上一步操作。
重做:重做上一步撤销的操作。
删除:删除当前选中的对象。
注意: 当前编辑功能的部分功能还未上线。框选、框选方式等功能将在未来版本中逐渐更新。 撤销和重做目前仅支持材质编辑和植被编辑。 未来会逐渐支持全部操作。
更多交互设置,请查看章节“设置”>“交互”