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交互 ​

场景漫游交互的模式设置。分为“漫游”、“中心漫游”、“无人机”、“人物”、“地图”、“编辑”等交互模式。当前的交互模式状态会在工具栏中显示。

 

漫游 ​

“漫游”模式用于在场景中自由漫游,可以在任意高度、以任意视角进行浏览。漫游支持鼠标漫游和键盘漫游。

快捷键

前进后退左移右移左转右转上升下降抬头低头
WSADFGQETR

 

中心漫游 ​

“中心漫游”模式和“漫游”模式相似。不同的是始终以屏幕中心点为中心,进行交互和操作。

 

无人机 ​

“无人机”模式用于无人机在场景中以飞行的方式漫游,并支持碰撞。操作支持虚拟摇杆和键盘操作。

快捷键

前进后退左移右移上升下降抬头
WSADQET

 

角色 ​

“角色”模式用于模拟人在场景中以步行的方式漫游,前进方向为水平方向,并且随着地面相应地起伏。漫游支持鼠标漫游和键盘操作。

角色漫游支持“第一人称”和“第三人称”的切换,以及第三人称时的角色切换。

当角色进入特定的水面后,会自动切换为“游泳”状态。并且支持下潜和上浮动作。

更多角色交互操作,请查看章节“设置 > 交互”

快捷键

前进后退左移右移抬头低头跳跃跑步/步行动作1动作2动作3动作4动作5动作6
WSADTRSpacebarSHIFT123456

 

地图 ​

“地图”模式用于在场景中模拟传统二维地图的交互模式。

快捷键

前进后退左移右移上升下降
WSADQE

 

驾驶 ​

“驾驶”模式用于在场景中模拟驾驶汽车的交互模式。 驾驶模式支持“第一人称”和“第三人称”的切换。

快捷键

油门刹车左转右转跳跃倒挡切换视角重置
WSADSpacebarETabQ

 

编辑 ​

“编辑”模式用于在场景中对添加的资源对象进行选择与编辑。

可直接对资源进行选择、复制、连续复制、撤销和重做、删除等操作。

功能说明

  • 选择:选择当前场景中的单个资源对象。可以进行变换操作。

  • 框选:通过绘制范围,选择当前场景中的多个对象。当前功能未上线。

  • 框选方式:设置框选的方式。当前功能未上线。

  • 世界/对象坐标:在世界坐标架和对象座标架之间切换。

  • 复制:选中一个资源对象后,可以复制该对象。

  • 连续复制:选中一个资源对象后,可以连续复制该对象。

  • 吸取材质:吸取模型的材质,并弹出材质面板。当前功能未上线。

  • 撤销:撤销上一步操作。

  • 重做:重做上一步撤销的操作。

  • 删除:删除当前选中的对象。

注意: 当前编辑功能的部分功能还未上线。框选、框选方式等功能将在未来版本中逐渐更新。 撤销和重做目前仅支持材质编辑和植被编辑。 未来会逐渐支持全部操作。

 

更多交互设置,请查看章节“设置”>“交互”