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图层树操作 ​

在图层树中,可以对图层进行查询、操作、管理和属性等设置。

图层管理 ​

对图层树框架的管理。

图层搜索 ​

对图层树中的图层或文件夹进行查询。

 

新建文件夹 ​

在图层树上新建文件夹。可以组织管理图层树的结构。

当没有选择任何图层对象时,是在图层列表后方新建一个文件夹。 当选择了一个或多个图层对象时候,则是将所选的对象置于新建的文件夹中。

显隐控制 ​

在场景中显示或隐藏全部、指定图层或文件夹。

图层操作 ​

对图层的相关操作。选择图层后右键,或者点击“图层操作”按钮,可以打开图层操作菜单。

功能说明

  • 重命名:对图层或文件夹进行重命名操作。

  • 定位:从图层树中定位选中的图层。

  • 删除:从图层树中删除选中的图层或文件夹。

  • 拷贝ID:拷贝选中的图层或文件夹的ID。

  • 属性:打开选中的图层或文件夹的属性面板。

  • 导出:导出选中的资源图层为XML文件,当前为交通工具或行人。

  • 导出压平/挖洞:导出选中的图层的压平或挖洞为XML文件。

 

图层属性 ​

对图层对象进行属性操作。

注意: 根据选择的图像对象不同,属性中可编辑的内容也会不同。

 

样式 ​

对图层对象的显示样式进行调整。

功能说明 ​
  • 显示样式:设置图层对象的显示样式。显示样式有“默认”、“X光”、“纯色”、“水晶体”、“暗黑”、“科幻”、“扩散”和“素体块”等效果。

  • 颜色:设置显示样式的颜色。在“默认”状态下,颜色设置为叠加效果。

  • 饱和度;设置图层的饱和度。

  • 亮度:设置图层的亮度。

  • 对比度:设置图层的对比度。

  • 对比基准:设置对比度的基准值。

更多相关内容,请查看视频图层颜色校准

 

默认 图层的默认显示样式。 默认

 

纯色纯色

 

X光X光

 

水晶体水晶体

 

暗黑暗黑

 

科幻科幻

 

扩散扩散

 

素体快素体块

 

设置 ​

对图层的可视范围、视口可见性、对象操作、显示所有隐藏对象等内容进行调整。

 

可视范围

设置图层的可见高度范围,超出这个范围图层将自动隐藏。

 

可见视口

设置图层对象在不同的视口中的可见性。

视口可见性设置仅在“导览”和“汇报模式”中,播放设置了视口的导览才会有效。

关于视口编号对应视口请参考下图。希望图层在哪个视口展现,选择相应的视口编号,并在导览中设置相应的视口布局模式。

 

对象操作

设置图层对象的碰撞规则,包括允许交互、允许拾取、允许碰撞、允许剖切的设置。

  • 交互:开启后,可以使用鼠标对目标图层进行场景交互。

  • 拾取:开启后,鼠标可以拾取到对应图层上的任意点。

  • 碰撞:开启后,在“无人机”和“角色”交互模式中,将会拥有碰撞特性。

  • 剖切:设置图层对象参与剖切。

  • 流体碰撞:设置图层对象参与流体碰撞。

 

显示所有隐藏对象

显示目标图层中所有被“查询” > “点选”隐藏的对象。

当图层中有被隐藏的对象时可用,点击后显示当前图层中所有对象。

 

变换 ​

对图层对象的位置、旋转和缩放进行调整。可以手动输入参数,也可以直接在场景中对对象进行拖拽调整。

功能说明

  • 变换:通过坐标架直接在场景中对对象进行拖拽调整。

  • 位置:导入对象的坐标值设置。有偏移和绝对两种模式。

  • 旋转:导入对象的旋转值设置。

  • 缩放:导入对象的缩放值设置。

 

数据源 ​

路径

查看当前3DT图层的路径,也可以重新对图层对象的路径进行指定。

 

图层编号

根据图层导入的顺序,会产生相应的图层编号。

 

ID

每个图层对象的独立ID编号。在导入时可以进行手动输入。 点击“复制”,可以复制图层ID。