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导览和动画 ​

创建导览或动画。“导览”中创建的导览和动画可以在“汇报模式”中演示播放。

导览 ​

导览除了可以记录场景位置,也可以记录当前的天气环境设置、图层状态及部分设置内容。

支持在导览动画开启时间流逝与显示地图服务。

 

新建导览 ​

通过选取若干场景视角并串联起来,创建一个新的导览。

导览中的“帧”可以仅创建一个,也可以创建多个。不同的帧数在汇报模式中会有不同的展示状态。

操作步骤

  1. 选择导览面板上的“新建”,弹出新建导览/动画面板。

  2. 选择“导览”,进入动画编辑模式。

  3. 调整场景镜头为合适的内容。选择“新建导览”,会创建一个新的导览帧。

  4. 继续调整场景镜头,并创建新的导览帧。连续创建即可。

  5. 选择一个导览帧,将会定位到相应的位置。并且可以对当前帧进行编辑。

  6. 设置导览的播放时长。直接输入或者点击左右箭头即可调整。

  7. 设置“时间”和“视口”的样式,同时调整图层的视口可见性。

  8. 设置导览的“名称”。单击即可编辑。

  9. 选择“保存”,即可保存当前导览。

 

如何创建方案对比 ​

  1. 设置图层的“可见视口”,选择需要显示的视口。例如A图层仅选择“视口1”,B图层仅选择“视口2”。

  2. 创建一个新的“导览”,并创建至少一个“导览帧”。

  3. 选择跟视口可见性设置相应的视口模式。例如“左一右一”或“上一下一”。

  4. 保存导览。

  5. 直接播放导览,或者进入“汇报模式”。

  6. 选择播放创建的“导览”。视口会变成设置的视口模式。并且不同的图层显示在相应的视口中。

  7. 在播放控件中,可以选择相机是否联动。

 

功能 ​

功能说明

  • 名称:当前导览的名称。

    支持中英文及数字,不支持符号和空格。长度1~30。

  • 预览:预览当前导览。

  • 时间:导览播放时的总时长。可以通过左右箭头对时长进行调整。也可以直接输入。

  • 昼夜交替:在当前导览中开启时间流逝,并设置循环一天的时间。\

  • 视口模式:设置导览的视口布局。分为单视口、左右二视口,上下二视口、左二右一视口、上二下一视口、四视口等视口类型。

    视口布局仅在汇报模式中播放才会有效。 更多视口编号内容,请查看章节“视口可见性”

  • 地图服务:设置当前导览的地图服务模式。可以选择“无”、“鹰眼图”或“大地图”。

    具体的地图设置,请查看设置>地图服务章节

  • 删除导览:删除当前导览。

  • 保存:保存对当前导览的编辑。

 

动画 ​

动画是以记录关键帧的动画编辑器。

动画编辑器中可以对全局和对象进行以关键帧为基础的操作和记录。

 

新建动画 ​

通过对全局和对象进行以关键帧为基础的操作和记录。

动画中的“帧”为1秒。通过拖拽帧的位置和区间,可以调整帧响应的时间。

和导览不同的是,动画功能具有“轨道”和“关键帧”。可以更精准的控制动画的内容和时间的对应。

动画支持自定义骨骼动画,可以制作出内容更加丰富的关键帧动画。

 

操作步骤

  1. 选择导览面板上的“新建”,弹出新建导览/动画面板。

  2. 选择“动画”,进入动画编辑模式。

  3. 调整场景镜头为合适的内容。拖拽“指针”到指定的时间处,双击“相机”轨道即可创建一个关键帧。并同时弹出关键帧的“帧属性”面板。

  4. 除了“相机”外,“全局动画”还可以添加“时间”和“天气”等轨道。

  5. 选择一个对象,点击“对象动画”菜单,可以弹出此对象所有能添加的轨道。

  6. 选择对象动画的轨道,例如“显示/隐藏”。拖拽“指针”到指定的时间处,双击“显示/隐藏”轨道即可创建一个关键帧。并同时弹出关键帧的“帧属性”面板。

  7. 拖拽“指针”,可以查看当前时间的所有动画效果。

  8. 选择任何一个关键帧,即可编辑其属性内容。也可以拖拽调整关键帧在轨道上的位置。

  9. 设置动画的“名称”。单击即可编辑。

  10. 选择“保存”,即可保存当前动画。

  11. 选择“预览”,可以进入动画预览模式。沉浸式的播放当前的动画。

 

功能 ​

功能说明

  • 名称:当前导览的名称。

  • 帧预览:预览当前动画。可以播放/暂停、跳转下一帧/上一帧、跳转开头/结尾。

    \

  • 全局动画:针对全局的动画轨道,包含“相机”、“时间”、“天气”、“音频”和“字幕”等。

  • 对象动画:针对对象的动画轨道,包含显示/隐藏、位移、旋转、缩放、闪烁、变色、高亮、路径、骨骼等,不同的对象可用的轨道也不相同。

  • 删除:删除当前选中的“关键帧”或“轨道”。

  • 时间:动画播放时的当前时长和总时长。

  • 帧属性:打开或关闭当前帧的属性面板。所有的帧属性,都支持“拷贝”和“粘贴”。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

  • 保存:保存对当前导览的编辑。

  • 预览:可以进入动画预览模式。沉浸式的播放当前的动画。

 

全局动画 ​

影响三维场景全局的动画效果。

 

相机 ​

控制动画中相机的运动。 支持连续相机运动或者跳转切换镜头。

注意: 当没有关键帧的时候,相机为自由模式。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 相机坐标:相机的坐标位置。
  • 水平视角:相机的可视角度设置。视角值越大,可视范围就越大。
  • 俯仰角:相机的俯仰角。
  • 朝向:相机水平面向的方向。

过渡

  • 镜头切换:控制相机切换的形式。支持“飞到”或“跳转”。

飞到:相机连续的从上一帧的坐标飞到下一帧的坐标,相机的运动是连续且平滑的。 跳转:相机从上一帧的位置直接跳转到下一帧的坐标位置,就像视频的镜头切换。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

时间 ​

控制动画中的时间变化。可以指定具体的日期和时刻。支持在不同的时间和时刻进行平滑过渡。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 日期:设置更改当前的年月日。。
  • 时间:设置更改当前的时间。可以拖拽滑杆进行调整。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

天气 ​

控制动画中的天气变化。支持在不同的天气中进行平滑过渡。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 天气:选择天气的状态。包括“晴”、“雨”、“雪”三种天气状态。
  • 强度:雨或者雪的强度设置。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

音频 ​

插入一个声音轨道。可以作为背景音乐或其他音效。

同一个音频轨道只能有一个音源,但可以复制多个。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 音量:当前导览的名称。
  • 淡入时长:音频淡入的长度。单位为秒。
  • 淡出时长:音频淡出的长度。单位为秒。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

字幕 ​

插入一个字幕轨道,在字幕轨道上可以创建多个字幕帧对象。

字幕轨道支持创建多个。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 时长:当前字幕的总长度。
  • 内容:字幕的文本内容。支持换行。
  • 字体:文本的字体及大小。当前尚不支持更换字体。
  • 填充:文本的填充颜色。
  • 轮廓:文本的轮廓颜色。
  • 背景:字幕背景的颜色。
  • 轮廓尺寸:字幕背景的轮廓描边尺寸。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

对象动画 ​

控制关于所选对象的动画效果。

显示 / 隐藏 ​

控制所选对象的显示或者隐藏。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 状态:对象当前显示或隐藏状态。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

位移 ​

控制所选对象的位移。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 位置:当前对象的位置坐标。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

旋转 ​

控制所选对象的旋转。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 旋转:当前对象的旋转值。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

缩放 ​

控制所选对象的缩放。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 缩放:当前对象的缩放值。支持锁定比例。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

闪烁 ​

控制所选对象的闪烁。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 开启闪烁:开启对象的闪烁状态。
  • 可见颜色:闪烁的颜色。
  • 频率:闪烁的频率

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

变色 ​

控制所选对象的颜色变化。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 开启变色:开启对象的着色状态。
  • 可见颜色:着色的颜色。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

高亮 ​

控制所选对象的高亮状态。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 开启高亮:开启对象的高亮状态。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

路径 ​

控制所选对象按着绘制的路径进行运动。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 位置:当前对象的坐标值。多个坐标构成一个连续的运动路径。可以直接输入坐标参数,也可以通过场景中拾取创建路径。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

跟随 ​

控制所选对象跟着其他对象运动。

注意:

  • 跟随的目标必须添加路径或者位移、旋转等关键帧。
  • 只能同时跟随一个对象。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 相对坐标:控制所选对象和跟随目标之间的相对位置关系。
  • 开启跟随:开启跟随后,所选对象会在当前帧对目标对象进行跟随。

过渡

  • 插值:开启插值后,参数将会平滑的进行过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

 

骨骼 ​

控制机械模型的骨骼运动。

当模型具有多个可选骨骼动画时,需要先选择相应的骨骼结构。

帧时间

  • 时间:当前帧所在的时间位置。 可以通过调整时间参数,也可以直接拖拽关键帧来调整时间位置。

参数

  • 骨骼动画:骨骼动画的自定义参数。因为骨骼动画的特殊性,所有的骨骼关键帧都是平滑过渡。

操作

  • 拷贝:复制当前的参数。
  • 粘贴:粘贴已经复制的参数。只有相同类型的帧才能粘贴属性。

注意: 骨骼模型需要专属的制作规范。请联系销售或客服人员获取。

 

编辑 ​

编辑已有的导览、动画或文件夹。

选择一个导览,会显示对当前导览的操作。包含“编辑”、“播放”和“输出”。

拖拽选中的导览、动画或文件夹,进行顺序的调整。也支持拖拽到文件夹中。

 

播放 ​

播放当前选中的导览、动画或文件夹。

 

输出 ​

将选中的导览或动画输出为MP4格式的视频,单帧导览导可自动输出为PNG格式的图片。

支持选择多个导览或动画,批量导出。

功能说明

  • 帧数:输出视频的帧数设置。

  • 分辨率: 输出视频的分辨率设置。

  • 储存位置:输出视频的存放位置及名称设置。

输出默认存储在“C:\Users\用户名\Documents\DTS\Media”中,以导出时间为媒体名称。用户也可以自定义路径和名称。

 

创建文件夹 ​

创建文件夹,对导览和动画进行管理。进入文件夹中,可以创建“导览”和“动画”。

操作步骤

  1. 选择导览面板上的“创建文件夹”,弹出创建文件夹面板。

  2. 输入文件夹“名称”。

  3. 点击“添加”即可完成创建。

  4. 双击既可进入文件夹,继续添加导览和动画。

 

更多操作 ​

进入导览的详细面板后,可以对当前选择的导览、动画或文件夹进行更多的操作。

提示: 文件夹、导览和动画对象支持多选。 根据选择的对象支持批量操作的功能会有差异。

 

编辑 ​

编辑当前选择的对象。

 

删除 ​

删除当前选择的对象。

注意: 如果选择的是文件夹,那么会同时删除文件夹内的导览和动画对象。  

复制 ​

将当前选择的导览或动画复制一个新的对象。

 

从文件夹移出 ​

将所选的导览或动画从当前的文件夹中移出。

 

导出视频 ​

将所选的导览或动画批量导出为视频。如果没有选择任何对象,则会将当前所有的导览和动画导出为视频。

注意: 如果没有选择任何对象,则会将当前所有的导览和动画导出为视频。 导出所有对象会消耗更多的时间,并且不能终端操作。