版本 v5.3 1221
发布于2022年12月23日
元空间 新生活
Explorer
快捷菜单
管理器新增快捷菜单功能
- 可快速导入各种数据
- 偏好设置入口
- 帮助,可查看用户手册和关于
快捷键
新增快捷键功能
- 快捷键涵盖主要功能
- 快捷键支持自定义
偏好设置
选项升级为偏好设置
- 新增自动备份功能,可设置自动备份的间隔
- 新增自定义快捷键面板
剖切
- 剖切效率大幅提升
地图
- 优化地图贴地模式下的调度效果
🐞问题修复
- 修复了若干问题
Cloud
服务设置
- 支持REST跨域访问控制
视频流
- 支持客户端双击中键调出运行状态窗口
🐞问题修复
- 修复若干BUG
SDK
CustomMesh
- colors (array) 顶点颜色数组
- createCollision (boolean) 是否创建碰撞体
Polygon & Polyline
- scalarParameters 材质数值参数,用来控制材质不透明度、亮度、UV等
- vectorParameters 材质数组参数,用来控制材质颜色rgba等
CustomObject
localRotation (array) 模型自身旋转:[Pitch,Yaw,Roll],数组元素类型:(number),取值范围:[任意数值]
注意:此localRotation属性替代了之前老版本的rotation属性,原来的rotation属性修正为控制世界坐标系的旋转
setLocation()
smoothTime {number} 可选,平滑移动的插值时间,仅在smoothMotion=1即平滑移动下生效,注意:传值若为0则根据调用setLocation()接口的时间自动计算平滑移动的插值时间,默认值:1,单位:秒
Vehicle
- add() 添加载具对象
- update() 更新载具对象
- clear() 清空载具对象
- show() 显示载具对象
- hide() 隐藏载具对象
- delete() 删除载具对象
- get() 查询载具对象
- setWayPoints() 给载具对象添加运动的路径点
- start() 启动载具运动
- pause() 暂停载具运动
- resume() 恢复载具运动
- stop() 停止载具运动
Polygon3D
- showAll() 显示所有Polygon3D对象
- hideAll() 隐藏所有Polygon3D对象
SettingPanel
- setPostProcessMode() 方法参数新增属性如下:
- darkCorner {number} 暗角,取值范围:[0~1],单位:百分比,默认值:0
- lutMode {number} LUT调色模式,取值范围:[0~30],默认值:0(关闭调色模式),1-30对应不同LUT调色效果
- lutIntensity {number} LUT调色强度,类型为百分比,取值范围:[0~1.0],默认值:0,即小数对应的百分比
- saveProject() 保存场景(只保存场景设置,不保存接口创建的对象)
Tools
- 显示系统面板方法 showPanel(type,positon)
- 隐藏系统面板方法 hidePanel()
Camera
- 新增lockByBBox(bbox) 根据bbox范围锁定相机交互范围
- 新增unLockByBBox() 解锁相机交互
Misc
- 新增setMultiviewportInteractSync(bool) 多视口模式下设置相机是否同步
资源库
动态标记
- 对标签的切换部分,全部改成缩略图显示,更加直观,
- 标签中的符号图标类,内置了将近一千个图标。
注意: 因为动态标记的底部逻辑进行了重构,所以更新资源库会有可能出现文字需要重新输入等兼容性问题。
植被
- 优化植被LOD颜色
对象
新增交通指示牌
交通指示牌全部采用最新国标交通标志。 附加参数支持调节材质、标志图片、脏迹;任意组合能出上千种组合。
场景类道具
- 交通工具静态车辆
角色
- 动画选择文字化,选择动画更加直观
- 人物静态模型的衣服颜色可自由调控
🐞问题修复
- 修复部分3D UI重启后参数没有重新刷新和优化默认过小的问题
- 修复粒子部分特效的显示问题